AI DESIGN HUB
CAPABILITY DIRECTORY · V2

从工作问题出发,
找到一条可执行的 AI 路径。

这里不是 AI 名词或工具清单。每项能力都会说明正在解决的问题、预期结果、适用人群、准备输入、成熟状态和使用入口。

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01 / CAPABILITY LIBRARY

浏览当前可用的
团队 AI 能力

当前目录只收录已经确认、具备完整说明和真实使用入口的能力。随着能力类型增加,页面会自动开放工作问题与成熟状态筛选。

CAPABILITY DIRECTORY

当前显示 2 项能力

01 · FIGMA · SKILL可直接使用

规范与评审

Kothar Figma 规范化引擎

正在解决

大型游戏 UI 文件的命名、结构和标签问题难以稳定发现与安全修复。

可以得到

在保护视觉基线的前提下完成扫描、确认、规范化和完整审计。

适用人群
游戏 UI 设计师、设计系统维护者
准备输入
一个或多个 Figma 目标链接
自动扫描视觉保真标准报告
打开完整能力 ↗
02 · FIGMA · CODEX SKILL可直接使用

规范与评审

设计命名自动化

正在解决

设计文件中的图层命名容易不一致,规则依赖人工记忆,批量整理成本高。

可以得到

自动扫描目标范围,生成改名预览;经确认后只修改名称并复核结果。

适用人群
UI 设计师、设计系统维护者
准备输入
一个 Figma 目标节点链接
命名规范自动扫描安全改名结果复核
打开完整能力 ↗